《在ART021,窥见艺术未来的超年轻浪潮》
1.此次的展览主题《选择你自己的冒险:序》听起来很有 RPG 游戏的风格,你本 人是否也受到这类游戏的影响,可不可以和我们分享一些对你的创作和艺 术理解影响较深的游戏作品?
文爵:《选择你自己的冒险》来自于香浓.吉利根和R .A.蒙哥马利所著的系列儿童读物,这套书的结构就很像RPG的游戏,你在里面做为主人公,通过不同的选择来推进剧情,进入不同的故事线。
我的创作就像是在跟画布做游戏一样,通过各种材料的运用与结合,画面会产生完全不一样的效果。
对我影响比较深的还是在初中时玩的一款游戏:Team Fortress2,当时我还画过一些同人创作来换取游戏装备,这个游戏虽然是一款FPS游戏,但他其中也涉及到角色扮演,并且充分发挥玩家社群创造力(甚至到现在连游戏装备、饰品、地图及宣传动画都是玩家为爱发电创作的,其中一系列由Garry‘s mod所创作的抽象动画,他们会对其中的角色进行非常夸张/超现实的处理,使我印象深刻,现在回想起来会让我联想到一些我喜欢的艺术家比如培根、MesserSchmidt、Danaschutz和Peter Saul。
2.这次展出的三幅作品《阿尔蒂斯特,红色梦想家》、《示莲图》和《龙 母之涎》都借鉴了集换式卡牌的创意元素,比如以《阿尔蒂斯特,红色梦 想家》为例,可以和我们讲讲作品主题和贴近流行文化的呈现方式之间的联系吗?
文爵:我一直都梦想着能够创造属于自己的卡牌~在小时候我们会在纸上画出自己想要的卡牌,会构思一些夸张的设定。每张卡牌会围绕着创作角色来撰写符合他的规则,比如说角色的世界观、种族、背景故事以及他的能力。这次我便尝试围绕我身边所熟悉的艺术环境进行创作,构建符合TA们的游戏规则,我称之为ACG(Artist card game)。这次展出的《红色梦想家》中的2条规则是“每回合一次:当一张卡从场上被移除时,抽取一张卡”,象征作品创作循环的过程;另一个是“在你的回合中,每回合一次:可以从生命区废弃一张卡,你和你全场的角色+1000能量”是对“Artist career”(职业生涯)的隐喻(同时也是向我所崇拜的漫画家通过燃烧生命的方式来进行创作的致敬)
3.你本人对《游戏王》或是《万智牌》等经典桌游是否有更多的了解,或 者你就是它们的玩家吗?
文爵:最早接触“游戏王”是上小学时时家里的两张动漫CD(已经忘记了当初是在什么契机下购买的),但是剧情当中城之内与羽蛾的决斗,在我记忆中留下非常深刻的印象。后来我就跟附近的小朋友收集了非常多的游戏王卡牌,并在游戏时会遵从剧情中最严酷的规则——赢家可以从输家那里拿走一张他想要的卡。
我非常喜欢集换卡当中文字与图像的巧妙结合,包括后来接触到万智牌和其他类型的tcg,它里面包含丰富的画风与多样的UI设计,以及不同工艺在卡面上营造出的肌理感让我着迷,现在我也会陆续收藏我喜欢的卡牌。因为本人是个忠实的海米,所以我现在主要玩的是OPCG(One Piece Card Game),前段时间刚参加在上海举办的千人赛。
4.你还在视频中讲述了自己对创作过程中日积月累形成的颜料块的特别情 感,你称之为「巴洛克的珍珠」,可不可以和 uth 的读者们再详细解释一 下含义以及,还有哪些艺术创作中可能让大家会忽略的副产品或是细节值 得更多的玩味?
文爵:巴洛克原意不规则、形状怪异的珍珠,我在创作过程当中会用到大量颜料,用剩下的一些颜料在调色板上日积月累、层层叠加,干化过程中会出呈现不同效果,有些会形成光泽的表面,有些会收缩凝聚,呈现出各种奇怪的形状,形成丰富的变化,每一块“珍珠”的色彩层次都记录了我某次创作的瞬间,我会把这些“珍珠”从调色板上采集下来,镶嵌到自己的作品里。
曾经在一次驻留中发现上一位艺术家剩余的大量废弃了的颜料堆,对我来讲简直就是一座座待挖掘的小矿山,其他还有管状颜料封口的锡箔和吃剩下的糖纸,我也曾在画面上使用过。
5.你一般的创作流程是怎样的,每一次都会先选定一个比较具体的创作主 题吗?
文爵:每次会先拟定一个大主题,这些大主题之后会孕育出环绕他的小主题,小主题也会在创作过程中产生变化,之后有可能汇聚成一个新的主题,有点像在游戏当中做主线任务时发现了很多支线任务,在清支线任务时又解锁了一个新的主线剧情。
6.再谈谈《世界》这幅作品吧,我们在画面中看到了来自不同文化的意象, 对你来说,这幅画为什么会如此命名?
文爵:《世界》这个名字来源于JoJo里迪奥的替身使者的能力,它可以将时间暂停。这件作品中描绘的是两个平行时空正在进行的同一场游戏,游戏当中最紧张的一瞬间被定格,来自不同世界的角色都在注视着这一瞬间,而在桌子下有一个神秘的脚正在按下机关…
7.你对自己的作品在这次 ART021 SHANGHAI 有着怎样的期望,你本人最希望从中收获些什么?
文爵:我希望我的作品能成为观众通往异世界的路径,当观者站在作品前,希望他们能走进我构建的这个“游戏世界”。能感受到那种游戏的、开放的、邀请的状态。
对我个人而言,Art021是一个巨大的场域,我最希望收获的是连接与反馈,他们由我的作品所联想到的其他事物,这些都将成为我下一次“探险”无比珍贵的能量。

